Dragan Babić designs for the Web at Superawesome

DevProJobs
YuManija - najbolji celebrity gossip blog na Balkanu!

Opet mockupi...

I dalje sam na tragu najboljeg načina mokapovanja interfejsa. Iako sam postao prilično vešt (čitaj—ne trebaju mi više sâti) u izradi istih, slika će uvek biti prokleta slika i i dalje tvrdim da je jako teško preneti korisnički doživljaj kroz običnu sliku interfejsa.

Garret Dimon je to jako lepo opisao u par rečenica:

They say a picture is worth a thousand words. When you think about how many words it would take to describe a dynamic Web interface with multiple actions and outcomes, it becomes clear that a complex mixture of words and diagrams are not solely capable of representing your final product.

i ovde:

Many variables get overlooked when creating wireframes or other paper documents. Factors such as state, security, error messages, level of effort, page flow, DOM scripting and other dynamic elements can be ignored or misrepresented.

Trenutno mi se HTML mockupi najviše dopadaju, ali opet nisu za sve prilike, tj. došao sam do zaključka da ih treba praviti za klijente koji znaju šta hoće i koji znaju šta mogu očetivati (dobiti) od tebe. Ako su u pitanju manji projekti, gde se radi možda o statičnim stranicama ili slično, mislim da su slikovni mokapi i dalje najpodesniji.

Feed za komentare na ovaj članak Komentari na ovaj unos 2

  1. Marko Bijelić kaže 23/04/06 09:51 AM

    Hristos Voskrese!

    ja idem na varijantu: papir > adobe ilustrator > html

    37s u getting real vidim strogo zanemaruju drugi korak (photoshop ili ilustrator) i direktno idu u html. Sada, meni je nezamislivo da direktno sa papira idem u html. Meni je lično ta treća faza često najkritičnija, jer nekada nemam volje da kodiram nešto za šta znam da finalno neće tako izgledati i da ću posao morati uraditi opet, ali šta je tu je. Mislim da su slikovni mokapi najpodesniji da se pokažu klijentu i objasni o čemu se radi. Ipak je mnogo lakše napraviti reviziju u Photoshopu, nego u HTML-u ;) HTML mokapi su prava stvar, ali defitivno nisu za klijente koji ne znaju cjeniti iste, to jeste skoro svi klijenti. Za interfejs Web aplikacija pak mislim da je HTML mokap ipak primjereniji u odnosu na standardne sajtove, upravo zbog interakcionog faktora.

  2. Dragan Babić kaže 23/04/06 01:57 PM

    Draganov komentar

    Marko Bijelić:

    37s u getting real vidim strogo zanemaruju drugi korak (photoshop ili ilustrator) i direktno idu u html.

    Stoji mi taj .pdf još od kako si otišao i nikako da ga pročitam, moram naći malo vremena jer interesuje me zaista. A što se tiče te odluke, zaista mi je jasno i zašto. Meni taj korak traje najduže i “ukrade” najviše vremena u razvoju projekta.

    Inicijalni mokap pa sastanak, onda odeš pa razradiš isti na osnovu razgovora na sastanku pa novi sastanak; i to uzme bukvalno dane, ne sate, a tebi da bi napravio te izmene trebaju minuti. S te strane su baš loši.

    Takođe mislim da je najveća prednost HTML mokapa baš ta jer na licu mesta možeš da oslikaš promene koje klijent traži (u gruboj verziji naravno).

    Opet, bitno je da dobro proceniš klijenta i oceniš da li je bitnije da ga impresioniraš napucanim image mokapima, ili mu je bitnije da se cela stvar brže razvija. Jedan od načina ocenjivanja klijenata je po mom iskustvu njihovo IT obrazovanje, tj. ukoliko su kompjuteri čoveku nepoznanica, vrlo je verovatno da će hteti da vidi sliku i da će “pasti” na tu foru, a ako radiš za nekoga/sa nekim ko je developer i ko već može da predpostavi kako će šta da izgleda i funkcioniše mislim da slikovno mokapovanje može da se preskoči. Grub HTML templet je dovoljan u tom slučaju IMHO.

Komentariši unos “Opet mockupi...”

Ukoliko se odlučite na smeli korak komentarisanja, Vaše ime će biti linkovano sa Vašim uri-jem ukoliko ste ga uneli. Vaša email adresa je neophodna, ali je diskrecija zagarantovana i neće biti prosleđena trećem licu. Spammeri stop.

Tekst komentara možete formatirati uz pomoć textile-a. Sav HTML će biti odstranjen.
Obratite pažnju na pravopis i po mogućnosti koristite naša slova.

Zadržavam pravo da sankcionišem, uklonim, izmenim offtopic komentare, kao i one koje nemaju veze sa unosom pod kojim su objavljeni. Sa druge strane podržavam i ohrabrujem otvaranja konstruktivnih i otvorenih diskusija putem komentara. Unapred hvala što se držite teme.